Las Unidades Militares (UM/MU por sus siglas en inglés Military Unit) son organizaciones, grupos armados, formados por jugadores cuyos objetivos bélicos son compartidos. Pueden ser organizadas por representantes de gobiernos (Ministros de Defensa), creando Unidades Militares para defender los intereses del país, sea el suyo propio o el de un país aliado firmante de un Pacto de Protección Mutua. También pueden ser organizadas por jugadores que buscan rédito económico. Este tipo de Unidades Militares contratistas, denominadas también mercs (apócope de mercenarias) pelean en batallas "vendiendo" su daño.
Los jugadores pueden ingresar a una Unidad Militar a partir del nivel 7 y crear una a partir del nivel 10, lo cual supone una inversión de 50.00 .
Ingreso y Creación[]
Teniendo ya desbloqueada la posibilidad de ingresar o crear una unidad militar, los jugadores interesados deberán dirigirse a Unidad Militar dentro de la solapa Mis Lugares. Una vez ahí, habrán dos opciones, para ingresar o para crear una unidad militar. Si se desea ingresar a una unidad militar se verá un cuadro con el nombre de la unidad en cuestión, el rango con el que se entrará (si se acepta la aplicación), los requisitos (varias unidades militares piden para el ingreso), la cantidad de miembros dentro de la unidad sobre la cantidad máxima, el daño que esa unidad ha causado desde su existencia y la opción de aplicar, dependiendo de si la "MU" desea o no reclutar nuevos miembros.
En caso de no conocer a nadie dentro de la unidad a la que se desea entrar, lo más conveniente es realizar una aplicación elocuente que vaya de acuerdo a los deseos o necesidades de ingresar que se tengan. Al ingresar a una Unidad, deberán pasar tres días hasta que pueda entrar en otra.
Si, por el contrario, se desea crear una nueva unidad militar, lo que se verá es una pantalla que pedirá el nombre de la nueva unidad propiamente dicha, un avatar (máximo 200kb) y una descripción para la MU. A pie del cuadro se recuerda al jugador que la creación de la nueva unidad militar cuesta 50.00 y que, al momento de la creación, contará con 10 espacios para nuevos miembros y el rango de Novato para la Unidad Militar.
Rangos de la MU[]
Las Unidades Militares pueden expandirse a 3 rangos escalonados, confiriéndoles una bonificación de daño a los jugadores que peleen en batallas que coincidan con las órdenes de la Unidad. Dichas bonificaciones están dadas por el Rango (ó Nivel) de la MU. Son cuatro rangos: Novato/Principiante, Regular, Veterano y Elite. Cada actualización del rango cuesta una cantidad de acorde a la cantidad de espacios disponibles que tenga la Unidad. El costo de cada espacio aumenta con cada nivel que la MU alcance. Es decir que, conforme más espacios tenga la Unidad Militar, mayor será el costo de actualización.
La siguiente es una tabla de costo del rango y la expansión, tomando como ejemplo una MU con 10 espacios disponibles.
Rango/Nivel | Actualizar Rango | Agregar espacio | Bonif. Daño |
Principiante/Novato | 50 | 5 | 5% |
Regular | 100 | 10 | 10% |
Veterano | 200 | 20 | 15% |
Elite | 500 | 50 | 20% |
Líder de Unidad[]
Al momento de crear la Unidad, el jugador se convierte automáticamente en su líder, accediendo a todas las posibilidades que le brinda ESim para administrarla. El líder puede:
- Cambiar el avatar de la M.U.;
- Editar el nombre y la descripción;
- Pasar el mando a otro jugador (lo que supone la inmediata pérdida de todas las posibilidades de gestionar la MU);
- Otorgar distintos rangos a otros miembros, dándoles la posibilidad de acceder a algunas funciones adicionales;
- Habilitar/deshabilitar el reclutamiento de jugadores;
- Habilitar/deshabilitar la aplicación de jugadores con distinta nacionalidad que la Unidad Militar;
- Ver la aplicación de los aspirantes a entrar en su Unidad, pudiendo aceptar o rechazar la misma;
Seteo de Ordenes[]
Los líderes y sus oficiales autorizados pueden setear (establecer) las órdenes para que la Unidad Militar pelee en una batalla determinada por estas mismas órdenes. Los miembros pueden pelear en cualquier otra batalla, pero aquellos que peleen en una cuyas órdenes coincidan reciben bonificación de daño dada por el rango de la MU. Una vez establecida la orden de pelear en una batalla, no se podrá modificar hasta que ésta termine.
Recomendaciones :
Si tienes poca experiencia no se deberían crear una MU porque no seria rentable, lo mejor es que busquen ir a una MU de élite.